Web Analytics Made Easy - Statcounter

مایکروسافت شکست سختی خورده، اما هنوز از میدان بیرون نرفته است!

صنعت چندصد میلیارد دلاری بازی‌های ویدئویی که حجم آن مدت‌هاست از کل حجم صنعت سینما یا موسیقی بیشتر شده، عرصۀ رقابت‌های سهمگینی است. یکی از جنجالی‌ترین آن‌ها، نبرد چند شرکت اصلی تولیدکنندۀ کنسول‌های بازی است که سونی، صاحب پلی‌استیشن و مایکروسافت، صاحب ایکس‌باکس، حریفان اصلی آنند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

صنعت بازی‌های ویدئویی، عرصۀ رقابت‌های سهمگینی است.

 

در این جنگ، شرکت‌ها برای سود بیشتر رقابت می‌کنند و بازی‌کنندگان معمولی، بر سر بهتر بودن کنسول‌های خود. تام ریچاردسون، روزنامه‌نگار بریتانیایی، تاریخ مختصری از این جنگ را شرح می‌دهد.

جا دارد بگوییم سال ۲۰۲۳ سال پُرماجرایی برای بازی‌های ویدئویی بوده است.

شرکت‌ها برای سود بیشتر رقابت می‌کنند و بازی‌کنندگان معمولی، بر سر بهتر بودن کنسول‌های خود.

 

یکی از بزرگ‌ترین ماجراها تلاش مایکروسافت برای خرید اکتیویژن بلیزارد (1) به قیمت ۶۹ میلیارد دلار بوده است. پس از نبردی طولانی با دادگاه‌ها و دولت‌ها در سراسر جهان، به نظر می‌رسد ادغام مهم این شرکت آمریکایی با سازندۀ ندای وظیفه (کال آو دیوتی) قرار است رقم بخورد. اما مایکروسافت، حتی در آستانۀ این پیروزی عظیم بالقوه، با نبرد دیگری مواجه است.

فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس اصرار دارد که این کنسول، در رقابت کنسول‌ها با پلی‌استیشن و نینتندو سوئیچ، در «جایگاه سوم» قرار دارد.

ولی اوضاع همیشه این‌طور نبوده است. در ادامه، تاریخچۀ جنگ کنسول‌ها و تلاش مایکروسافت و سونی برای تبدیل‌شدن به رهبر صنعت بازی‌های ویدئویی را خواهید خواند.

رقیب ظاهر می‌شود

برگردیم به سال ۱۹۹۹. سونی در حال آماده‌شدن برای معرفی کنسول پلی‌استیشن 2 (PS2) است -نسخۀ به‌روزرسانی‌شدۀ قدرتمندی برای کنسول تحول‌آفرین پلی‌استیشن. اما شرکت دیگری به‌دقت تحولات را زیر نظر دارد -مایکروسافت. مایکروسافت موقعیت قابل‌ملاحظه‌ای در بازار بازی‌های رایانه‌های شخصی دارد، اما به این نتیجه رسیده که نمی‌تواند محبوبیت چشمگیر کنسول‌های خانگی را نادیده بگیرد.

سونی در حال آماده‌شدن برای معرفی پلی‌استیشن 2 است، اما شرکت دیگری به‌دقت تحولات را زیر نظر دارد.

 

هنگامی‌که این شرکت از ایکس‌باکس رونمایی می‌کند، گیمرها با شک و تردید به آن می‌نگرند و این دستگاه را بیش از «رایانه‌ای شخصی که درون یک جعبه قرار دارد» در نظر نمی‌گیرند. این اولین باری است که یک شرکت آمریکایی پس از عملکرد فاجعه‌آمیز آتاری جگوار دست به ساخت کنسول بازی می‌زند. مردم امیدی به موفقیت آن ندارند.

مایکروسافت نمی‌تواند محبوبیت چشمگیر کنسول‌های خانگی را نادیده بگیرد، و از ایکس‌باکس رونمایی می‌کند.

 

اما این کنسول بازخوردشایان توجهی دریافت می‌کند و فروش قابل‌قبولی دارد. با عرضۀ بازی‌های باکیفیتی مانند هیلو فخر می‌فروشد و در یکی از عرصه‌های رقابت هم بهتر عمل می‌کند: بازی‌های چندنفرۀ آنلاین.

مایکروسافت با فروش این کنسول متضرر شد و حتی به فروش پی‌اس ۲، که هنوز موفق‌ترین کنسول تاریخ است، نزدیک نشد. اما ایکس‌باکس مسیر را برای نسل بعدی هموار می‌کند و اینجاست که همه‌چیز جالب‌تر می‌شود.

دور دوم، بجنگید!

مایکروسافت، با عرضۀ ایکس‌باکس ۳۶۰ در سال ۲۰۰۵، یعنی یک سال پیش از آنکه رقیبش بتواند پلی‌استیشن 3 (PS3) را از کارخانه‌هایش خارج کند، از سونی پیش می‌افتد.

مایکروسافت با فروش این کنسول متضرر شد اما ایکس‌باکس مسیر را برای نسل بعدی هموار می‌کند.

 

اما عرضۀ ایکس‌باکس ۳۶۰ چندان بدون اشکال نیست -گیمرها در ابتدا برای اینکه دستشان به یکی از این کنسول‌ها برسد تقلا می‌کنند، اما دستگاه‌های اولیه دچار نقص «حلقۀ قرمز مرگ» می‌شوند؛ تماس‌ها با خطوط خدمات پس‌ازفروش مایکروسافت افزایش می‌یابد. اما پشتیبانی آنلاین قوی این شرکت، خصوصاً خدمات بازی‌های چند نفرۀ ایکس‌باکس لایو و بازی‌های انحصاری مانند چرخ‌دنده‌های جنگ، هیلو ۳ و بایوشاک، توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب می‌کند.

مایکروسافت، با عرضۀ ایکس‌باکس ۳۶۰ در سال ۲۰۰۵، ، از سونی پیش می‌افتد.

 

هنگامی‌که کنسول پی‌اس ۳ شرکت سونی سرانجام وارد بازار می‌شود، قیمت بالایی دارد و بسیاری فکر می‌کنند بازی‌های اولیه‌اش چنگی به دل نمی‌زنند. مدت زیادی طول می‌کشد تا توسعه‌دهندگان بتوانند از سخت‌افزار دستگاه بهره‌برداری کنند و این بار شرکت سونی تلاش می‌کند از حریف پیش بیفتد.

هنگامی‌که کنسول پی‌اس ۳ شرکت سونی سرانجام وارد بازار می‌شود، تلاش می‌کند از حریف پیش بیفتد.

 

آن‌ها این دور از جنگ را با قدرت به پایان می‌رسانند -بازی «آخرین بازماندۀ ما»، که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، شاهکار تلقی می‌شود -در این مدت بازی‌های انحصاری چشمگیر دیگری نیز عرضه شدند.

طبق برآوردهای فروش، هم ۳۶۰ و هم پی‌اس ۳ در پایان عمر خود بیش از ۸۰ میلیون دستگاه به فروش رساندند.

هم ۳۶۰ و هم پی‌اس ۳ در پایان عمر خود بیش از ۸۰ میلیون دستگاه به فروش رساندند.

 

به دور از این هیاهو، کنسول وی ساخت شرکت نینتندو، که دارای کنترل حرکتی است، شور و هیجان زیادی ایجاد کرده و از هر دو دستگاه فروش بیشتری داشته، اما بسیاری آن را یک دستگاهِ بازی نه‌چندان «جدی» در نظر می‌گیرند.

اکثر کارشناسان بر این عقیده‌اند که محصول مایکروسافت بیشترین تأثیر را روی آیندۀ بازی‌های کنسولی می‌گذارد. بنابراین این شرکت احتمالاً هنگام آماده‌شدن برای عرضۀ دستگاه بعدی‌اش کاملاً از خود مطمئن است.

"ممنون!"

شرکت‌ها تا سال ۲۰۱۳ باید با حریف جدیدی رقابت کنند: بازخورد فوری به‌واسطۀ رسانه‌های اجتماعی.

شرکت‌ها تا سال ۲۰۱۳ باید با حریف جدیدی رقابت کنند: بازخورد فوری به‌واسطۀ رسانه‌های اجتماعی.

 

هنگامی‌که مایکروسافت ایکس‌باکس وان را معرفی می‌کند، مدت زیادی را به بحث درمورد ویژگی‌های چندرسانه‌ای آن اختصاص می‌دهد. این ویژگی‌ها قابل‌توجه‌اند، اما طرف‌داران می‌خواهند از قابلیت‌های بازی با ایکس‌باکس مطلع شوند. هنگامی‌که مایکروسافت از آن قابلیت‌ها رونمایی می‌کند، به‌طور خلاصه برنامه‌هایی را دربارۀ یک سیستم پیچیدۀ اعطای مجوز دیجیتال نیز تشریح می‌کند که نسخه‌های بازی‌ها را با شناسۀ کاربر ایکس‌باکس لایو پیوند می‌دهد. مردم نگران‌اند که مایکروسافت می‌خواهد بازار بازی‌های دست‌دوم و امکان قرض‌دادن بازی‌ها به دوستان و خانواده را از بین ببرد. کاربران اینترنت راضی نیستند و نارضایتی خود را پنهان نمی‌کنند.

حتی سونی هم با این واکنش شدید همراه می‌شود و با حرکتی پیروزمندانه از قوانین نرم‌‌افزاری جدید و گیج‌کنندۀ رقیب خود بهره‌ می‌برد. سونی با انتشار یک ویدئوی آموزشی طنازانه نشان می‌دهد که چگونه بازیکنان می‌توانند بازی‌های پی‌اس ۴ خود را قرض دهند. در این فیلم کوتاه ۲۲ثانیه‌‌ای، که امروزه یک پاسخ دندان‌شکن حرفه‌ای دانسته می‌شود، شوهی یوشیدا، مدیر عامل پلی‌استیشن، نسخه‌‌ای از بازی «قتلگاه: شدو فال» را به آدام بویز، مدیر عامل‌ پلی‌استیشن، می‌دهد.

همین.

مایکروسافت، در مواجهه با انتقادات، سرانجام از طرح اعطای مجوزش دست می‌کشد. اما با پیروزی سونی در نبرد روابط عمومی، راه پیشِ ‌رو برای نسل بعدی دشوار به نظر می‌رسد. و این موضوع به اثبات می‌رسد.

پلی‌استیشن 4 (PS4) هنگام عرضه در آمریکا صد دلار ارزان‌تر است، و در بازی‌های منتشرشده برای چند پلتفرم، از لحاظ گرافیکی معمولاً بهتر از رقیب خود عمل می‌کند.

حالا به بازی‌ها می‌رسیم. ایکس‌باکس با فهرستی از بازی‌های انحصاری قابل‌ملاحظۀ سونی رقابت می‌کند، عناوینی مانند «خدای جنگ»، «آنچارتد ۴» و «هورازین: زیرو داون» که سونی تا پایان چرخۀ عمر کنسولش به آن‌ها می‌بالد.

مایکروسافت با ارائۀ خدمات «گیم پس» تا حدی برای خود اعتبار کسب می‌کند -خدمات اشتراکی مشابه نتفلیکس که اجازۀ دسترسی به طیف وسیعی از عناوین قدیمی و جدید را می‌دهد. اما این کار برای ایجاد شرایط رقابتی برابر کافی نیست.

سونی تا ماه می ۲۰۲۲، ۱۱۷ میلیون پی‌اس ۴ را روانۀ بازار کرده، درحالی‌که ۵۸ میلیون ایکس‌باکس وان به بازار عرضه شده است.

 

سونی می‌گوید که، تا ماه می ۲۰۲۲، ۱۱۷ میلیون پی‌اس ۴ را روانۀ بازار کرده، درحالی‌که برآوردها نشان می‌دهد ۵۸ میلیون ایکس‌باکس وان به بازار عرضه شده است.

در ضمن نینتندو را فراموش نکنید. کنسول هیبریدی سوئیج این شرکت با فروش حداقل ۱۲۵ میلیون دستگاه به موفقیت چشمگیری دست یافته است.

آیندۀ غیرواقع‌بینانه

هنگامی‌که پلی‌استیشن 5 (PS5) در سال ۲۰۲۱ عرضه شد، بلافاصله با استقبال زیادی مواجه شد. سونی می‌گوید این بزرگ‌ترین عرضۀ تاریخ این شرکت است و، در بحبوحۀ کمبود جهانی ریزتراشه‌ها، برای عقب‌نیفتادن از تقاضا تقلا می‌کند.

پلی‌استیشن 5 سونی بزرگ‌ترین عرضۀ تاریخ این شرکت است.

 

آخرین کنسول مایکروسافت، ایکس‌باکس سری اکس اس، نیز با کمبود مواجه است، اما طبق گزارش‌ها، مقدار تقاضا برای آن به پای رقیبش نمی‌رسد. اما این شرکت آمریکایی تسلیم نمی‌شود. مایکروسافت شرکت زنی‌مکس را که صاحب استودیوهای معتبر آرکین، بتزدا و اید سافتوِر است خریداری می‌کند و مسئول مجموعه‌های محبوبی مانند فال‌اوت و دوم می‌شود. هنگامی‌که مایکروسافت برای خرید اکتیویژن بلیزارد ۶۹ میلیارد دلار پیشنهاد می‌دهد، آن را ادغامی می‌پندارند که ممکن است صنعت بازی را اساساً تغییر دهد.

مایکروسافت ، هنوز فاقد بازی‌های انحصاریِ باکیفیتی است که در نسل‌های پیشین عامل مهمی برای فروش کنسول پنداشته می‌شد.

 

این خرید هنگامی‌که تنظیم‌کنندگان بریتانیا اقدام به مسدودسازی آن می‌کنند و به‌طور بالقوه باعث نابودکردن این معامله در سطح جهانی می‌شوند، با مشکل مواجه می‌شود. مایکروسافت به این تصمیم اعتراض می‌کند. در این میان، پلی‌استیشن ۵ همچنان بر بازار کنسول‌های نسل بعدی تسلط دارد. اما با گذشت دو سال و نیم از زمان عرضه، هنوز فاقد بازی‌های واقعاً انحصاریِ باکیفیتی است که در نسل‌های پیشین عامل مهمی برای فروش کنسول پنداشته می‌شد.

اگر سخنان فیل اسپنسر را بی‌چون‌وچرا بپذیرید، به نظر می‌رسد ایکس‌باکس علاقه‌ای به «پیش‌افتادن از نینتندو یا سونی ندارد». بی‌شک انتظاری وجود دارد مبنی بر اینکه مایکروسافت ممکن است توجه خود را به حق اشتراک و بازی‌ ابری متمرکز کند. اما ایکس‌باکس، پس از نمایشی که با استقبال روبه‌رو شد و بازی موردانتظار استارفیلد که بزرگ‌ترین بازی این شرکت در سال ۲۰۲۳ است، هنوز از این رقابت خارج نشده است.

مایکروسافت ممکن است توجه خود را به حق اشتراک و بازی‌ ابری متمرکز کند.

 

این مطلب را تام ریچاردسون نوشته و در تاریخ ۱۷ ژانویۀ ۲۰۲۳ با عنوان «Xbox v PlayStation: The battle for control» در وب‌سایت بی‌بی‌سی منتشر شده است و برای نخستین بار در تاریخ ۲۸ آذر ۱۴۰۲ با عنوان «تاریخ مختصر جنگ کنسول‌ها: ایکس‌باکس در مقابل پلی‌استیشن» و با ترجمۀ اردلان لقائی در وب‌سایت ترجمان علوم انسانی منتشر شده است.

1- Activision Blizzard: شرکت هلدینگ بازی‌های ویدئویی آمریکایی که مالک شرکت‌های «اکتیویژن» و «بلیزارد انترتینمنت» است [ویراستار].

انتهای پیام/

از شما صاحبنظر گرامی در حوزه تعلیم و تربیت هم دعوت می کنیم، از نویسندگان، ممیزان و اعضای هیئت تحریریه پنجره تربیت باشید. برای ارسال مطالب و عضویت در هیئت تحریریه، از طریق ایمیل FarsPanjarehTarbiat@gmail.com مکاتبه فرمائید.

 

منبع: فارس

کلیدواژه: بازیهای کامپیوتری بازی های ویدئویی کنسول بازی پلی استیشن ایکس باکس مایکروسافت سونی میدان بازی فناوری بازی های انحصاری بازی های ویدئویی پلی استیشن ایکس باکس بزرگ ترین نسل بعدی کنسول ها عرضه شد بازی ها شرکت ها پی اس ۳

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.farsnews.ir دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «فارس» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۴۳۵۵۵۷ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

بازگشت «افسانه بروسلی» و «پوآرو» به تلویزیون

آفتاب‌‌نیوز :

به نقل از روابط عمومی شبکه تماشا، با فرا رسیدن فصل بهار و در پیش رو بودن تابستان و طولانی‌تر شدن روزها، ساعت پخش سریال‌های کره‌ای و شرقی از روز دوشنبه دهم اردیبهشت ماه تغییر می‌کند.

بر این اساس باکس سریال‌های شرقی شبکه تماشا از ساعت ۱۹ به ساعت ۲۱ منتقل می‌شود.

به این ترتیب سریال «پوآرو» از فردا ساعت ۱۹ در باکس پلیسی، جنایی روی آنتن می‌رود. پوآرو که یک کارآگاه مشهور بلژیکی است، به همراه همکارش کاپیتان هستینگز پرونده‌های اسرار آمیز را حل می‌کند. این سریال در ساعات ۱، ۷ و ۱۳ روز بعد بازپخش خواهد شد.

در باکس سریال‌های شرقی نیز با اتمام سریال «جامیونگ گو»، سریال «افسانه بروسلی» از فردا ساعت ۲۱ روی آنتن خواهد رفت. سریال «افسانه بروس لی» پیرامون زندگی ورزشی و هنری بروس لی از زمان تحصیل در مدرسه تا زمان مرگ است...

بازپخش این سریال ساعات ۳، ۹ و ۱۵ روز بعد خواهد بود.

منبع: خبرگزاری ایسنا

دیگر خبرها

  • تاریخ رونمایی بازی کالاف دیوتی ۲۰۲۴ مشخص شد؟
  • هری کین یک تنه بیشتر از مهاجمان تاتنهام گل زده است!
  • جزئیات حادثه واژگونی خودروی ایکس ۵۵ پرو
  • گوشی Vivo Y36s در کنسول گوگل پلی مشاهده شد
  • هزینه‌ها کلانی که هوش مصنوعی روی دست مایکروسافت می‌گذارد
  • نتایح سفر ایلان ماسک به چین؛ رشد ۶ درصدی ارزش سهام تسلا
  • بازگشت «افسانه بروسلی» و «پوآرو» به تلویزیون
  • جدول پخش سریال‌های شبکه تماشا تغییر کرد
  • دراگون از ایستگاه فضایی جدا می‌شود
  • تاریخ‌سازی جنگجوی شکست‌ناپذیر؛ 448 روز از آخرین شکست رودری با منچسترسیتی گذشت!